作者:Nick Babich

译者:谢尔鱼

编者按:交互动画因酷炫动效走入人们视线,而内外动效逻辑往往被大家忽略。这篇文章介绍了5大制作交互动效原则。

功能动画是一种很微妙的动画,它有一个明确的,合乎逻辑的目的。它减少了认知负荷,避免变化的盲目性,并在空间关系中建立了更好的响应。更重要的一点,动画将用户界面与现实生活联系起来。

运动可以通过合并和分离、改变形状和大小,使物体的表面充满活力。你可以运用功能动画来使用户在导航性的上下文间平滑地过渡,解释屏幕上元素布局的变化,以及加强元素的层次结构。

成功的动效设计具备以下6条特征。

1. 响应式的

视觉反馈在UI设计中非常重要。它之所以有效是因为它迎合了用户对确认的自然渴望。在现实生活中,按钮、控件,以及对象对我们的交互产生响应,这就是人们希望事物达到的效果。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

图片来源:聪明的设计

用户界面应该快速地响应用户的输入,精确到用户触发的地方,以及显示新界面和创建它们的元素或操作之间的关联。让用户感觉点击这款app真是棒极了,就像知道即将发生什么。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

对象对用户的意图作出适当的响应。图片来源:Material Design

2. 关联性的

将新创建的界面与创建它们的元素或操作关联起来。关联背后的逻辑是帮助用户理解视图布局中刚刚发生的更改,以及引发更改的原因。

以下你会看到两个菜单变化的例子。在第一个例子中,菜单从距离触摸点很远的地方出现,打断了它与触摸点之间的联系。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

不正确示范。图片来源:Material Design

在第二个例子中,菜单从触摸点出现。这将元素与触摸点联系起来。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

正确示范。图片来源:Material Design

另外一个例子是操作按钮在一定条件下功能发生改变。“播放”和“暂停”按钮可能是最常见的可切换按钮的例子。将播放按钮转换为暂停按钮意味着两个操作是有关联的,点击一个按钮可以使另一个按钮可见。你应该用动画让状态之间的转化看起来是平滑的,而不是间断的。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

平滑过渡到播放控件既可以告知用户按钮的功能,同时又为交互增加了惊喜。图片来源:Material Design

3. 自然的

避免出乎意料的转变。每一个运动都应该是现实世界的力所驱动的。在现实世界中,物体加速或减速受到重力和表面摩擦力的影响。类似地,在友好的用户界面设计中,启动和停止都不会立刻发生。

以下你会看到一个很好的例子,用户从列表中选择一项放大它的详情视图。在变化过程中,小卡片在扩展成一张大卡片时,小卡片往其目的方向移动。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

正确示范。在屏幕上向上移动的元素也应该通过向上运动来表现加速的过程。图片来源:Material Design

4. 有目的的

在正确的时间将注意力集中到正确的点上。运动,其本质上,在用户界面中具有最高的优先级,无论是文本段落还是静态图像都没有办法与其比拟。一个好的动画可以帮助引导用户进入交互的下一步。

用户不能第一时间真正预测到将要发生的交互,但是适当的动画能够引导用户,使用户对内容的改变不会感到突兀。

Mac OS在最小化窗口时使用功能动画。这个动画将第一个状态与第二个状态连接起来。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

Mac OS最小化窗口动画

另一个很好的例子是父-子窗口转换,用户在列表项或卡元素中选择一个项目,然后放大到它的详细视图。这种交互为用户保留了上下文。

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父-子转换动画。图片来源:Material Design

5. 快速的

当元素在位置或状态之间移动时,移动速度应该足够快,以免用户等待。但也不能太快,要让用户理解转换。

动画不能太慢,因为这会产生不必要的延迟。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

不正确示范。图片来源:Material Design

摇晃和减缓元素的运动会延长时间。

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不正确示范。图片来源:Material Design

快速的完成动画使用户不必要长时间地等待动画结束。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

正确示范。图片来源:Material Design

保持动画简短,因为用户将经常看到它们。保持动画持续时间在300毫秒以下。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

正确示范。图片来源:Material Design

6. 清晰的

动画一次性不要太多,因为当多个元素向不同的方向或交叉路径移动时,用户会感到困惑。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

不正确示范。图片来源:Material Design

动画应该清晰、简洁和连贯。记住,对动画而言,少即是多。所以,我们应该

只关注动画对用户的实际帮助。

【译文】从Material Design交互动效设计中学到的六准则-UI头条

正确示范。图片来源:Material Design

总结

最重要的是,动画不是随机的。每一个操作背后都有目的。运动引导并专注于最重要的东西,这样你才不会迷失。无论你的app是有趣的,严肃的还是直白的,运用动画可以帮助你为用户提供一种清晰、快速和有用户粘性的体验。

人性化设计。关注每一个细节是你成功使人机交互易于使用的关键。

谢谢!


翻译:谢尔鱼

原文地址:http://babich.biz/functional-animation-in-ux-design-what-makes-a-good-transition/

原文:UI中国