作者:Anand D 译者:呆呆U理(公众号) 译者前言:任何人都抵挡不了时间的力量,你可以斥责它的无情、也可以赞美它的给予,在这个成长的历程中,我们寻找的不是时间给我们带来了什么,而是这个过程中我经…
作者:海舟Ocean 感谢「海盐社」的小伙伴:@小溜Epik @阿肆Stella @洋洋Leony 对于这篇分享整理总结给予的帮助,希望对大家会有一些帮助。感谢你们。 原文链接:http://www.…
本文字数 / 1037 阅读时长 / 需要3分钟 作者:熊猫小生 前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则…
译者:陈子木 作者:Norbi Gaal 这是一篇源自心理学家和 UX设计师的关于人类注意力研究的文章。 在产品团队中,用户体验设计师的工作是输出高可用性、易用性的可交互数字产品。当我们在设计这些产品…
除非有更好的选择,否则就遵从标准。
翻译:谢尔鱼 一个好的用户界面具有较高的转化率和易用性。换句话说,它既能满足商业用途也便于使用。以下是我们发现的一些想法清单。 前言:原文比较长,共65条,我打算分三次翻译完,这是1-20条。 ***…
笔者从设计概念、设计实施、产品上线参与项目的完整过程,项目历程3个月。该项目是由团队内部自发的一款“为设计师提供成就体系展示平台”的全新产品。该产品类型偏信息展示,设计上更注重交互创新性,项目团队是通…
作者: Pablo Stanley 译者:彩云Sky  交互动效是为提升用户体验的形式,好的动效可以有效帮助用户体验提升,反之。如何动效更好,本文作者提出7个技巧帮助你提升动效。 让我们一起看看UI动…
译者:D45D 作者: José Torre 有感于动画被大量错误使用的现状,结合经验,作者总结出6条动画指南,通过案例介绍了何时、何处、如何使用动画的方法。 现在的设计师和开发者,就像我故事里面的小…

关注我们的公众号

微信公众号